2007年09月28日

パチンコ 必殺仕事人 おふゆ救出

昨日はパチンコ必殺仕事人をやりました。5,000円投資で

画面が徐々に暗くなり主水カットイン。そこから主水プレミアリーチ

(悪人をザクザク斬っていくやつ)で確変GET。

これが結局おふゆ救出までいきました。

確変中はしょっぱな「お竜」カットインでお竜リーチ!!

縁起が良いです。

そして、その後の演出が全て勇次。笑

なんとか豪剣フラッシュ(チャララー)が鳴ってくれたり

確変直当たりしてくれたりと運が良かったですが、どうせなら

もうちょっといろいろ見たかったです。

そういえば最近、仕事人出陣チャンスを全然見てません。汗

最後に見たのが、保留0の明らかにガセっぽいやつで

すべって秀ハズシだったような。笑

「仕」「事」「人」「出」「陣」のタイミングでチャンスボタンを

押すとBIG雀が出るという裏ボタンも試したいんですが、出陣チャンス

は出ない時は本当に出ません。

しかも、いざ出陣チャンスになると裏ボタンを忘れてます。笑

仕事人出陣チャンスが良く出る台は好調台だと思います。

以前、隣の台が1〜2時間くらいの間に仕事人出陣チャンスを

5,6回くらい出してることがありました。

単発も多かったですが半分以上当たってました。

それくらい派手な台でやりたいです。

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posted by チュンチョン at 16:57 | Comment(0) | TrackBack(0) | パチンコ 必殺仕事人

2007年09月27日

パチンコ 仮面ライダー 

今日はパチンコ 必殺仕事人、カイジ共に不発。

そこで「こういう時は甘デジだ!」なんて思いながら、

仮面ライダーをやりました。

座った台は、すぐにベルトが回ったりしてなかなかにぎやかだっ

たので良い感じでした。

すると2,000円でスベリからライダーチャンス。

ショッカー首領を狙ったが、少し早かったのかサボテグロンリーチ。

これがなんとか当たりその後7連荘。

しかし、全て7R。Σ( ̄Д ̄;)がーんっ!結局1箱残し交換しました。

仮面ライダーの大当たりの内訳が約4:1(7R:15R)なので

確率的に仕方ないですが、やっぱり1回でも15Rを引くと全然違います

よね。

仮面ライダーをやっていて、出るたびに「おっ?」と思ってしまう

演出が、ショッカー横切りです。たいていノーマルで終わりますが

スーパーリーチになると熱いです。必殺仕事人の同時停止と似た感じ

です。横切るのが黒いショッカーではなく、ゲルショッカーやサイク

ロンだと激アツです。

それにしても今日の確変中はいつにも増して、苦しい戦いばかりで

した。笑 

なかなかライダー威嚇からリーチはかからないですね。

特にカラス+怪人威嚇を、なんとか耐えるというパターンが多かった

です。汗

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posted by チュンチョン at 01:51 | Comment(2) | TrackBack(1) | パチンコ 仮面ライダー

2007年09月26日

パチンコ カイジ

石田2.bmp

パチンコ カイジ 昨日は3,000円投資で確変GETしましたが

あっさりワンセット。汗 時短中に黒服群が出るもあっさり

ハズレ。その後ウンともスンともいわず1箱交換しました。

スペック----------------------------------------------

弾球黙示録カイジ 欲望XF2

確率  1/319.4

確変  63% (2R確変22%)

出玉  約1650個

時短  単発&時短終了後100回転

ボーダー 17回(等価)
------------------------------------------------------

この台、擬似連3回でノーマルロングなんてのがあります。

やっぱり、ギロチンレバー「ガシャガシャ」が絡んだり

擬似連4回までいかないとキツそうです。

良く出る心電図予告は大サイズ以外は無視で良いと思います。笑

「ざわざわ」はちょっとわかりにくいですが大・中・小の

3種類あります。大でストーリー系リーチかギロチン確定です。

この台をやっていて、良く見るのが小当たり。「カイジ」の

ブランク図柄が揃うと妄想演出が発生します。

この演出中に右側の2Rランプが光れば突確確定です。

突確信頼度はトラック>底なし沼>つり橋の順です。

ストーリーリーチで当たりやすいのが「沼リーチ」パチンコ玉

が真ん中を通って穴に向かっていくパターンが熱いです。

「ビル傾け」や「キャラカットイン」が絡むほど良いです。

この台はとにかく予告で色々出さないと駄目な気がします。


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posted by チュンチョン at 00:49 | Comment(0) | TrackBack(0) | パチンコ 弾球黙示録カイジ

2007年09月24日

パチンコ そば屋の源さん

そば屋の源.jpg
パチンコ源さんシリーズ「そば屋の源さん」

時間が余ると結構打ってます。

「大工」「寿司屋」「江戸っ子」ときて今度は「そば屋」です。

個人的に「大工の源さん」以来、あまり良い思いをしてないので

「そば屋の源さん」には期待したいです。笑

また、お祈りリーチが見れるのが何気に嬉しいです。笑

演出的にはかなり京楽を意識している感じですが、オールマイティ

図柄がいかにも三洋らしいです。

スペック---------------------------------------------------

そば屋の源さんMTA

確率 1/359.5

確変 70%(15R確変50%、7R確変10%、2R確変10%)

出玉 15R・・ 約1500個 
   7R ・・・約700個

時短 単発&確変終了後70回転

ボーダー 18回(等価)

-----------------------------------------------------------

右上の海老天が動くとリーチか擬似連です。

期待できるのは擬似連3回目以降のような気がします。

STEP UPは「にゃ〜」→「猫」→「セイロ」→「源さん」

「猫」「セイロ」共に赤がチャンスでトラ柄が熱くなってます。

どちらも金色だとプレミアです。完全に京楽の匂いがします。笑

期待できる予告が「フィルムフラッシュ」セピア色のフィルム

で「弾」→「犬吉」→「セイロ」→「源さん」→「源さん光玉」

のSTEP UPです。この演出で弾や犬吉だとショックです。

あとは、リーチ後のフィルム予告なんかも期待できます。

突確は弾とのバイク勝負から、当たり図柄を通り越して

源さんが炎に包まれて突入です。

「ここまで来て突確かい」って気も若干します。

スペック的に、突時なしの確変70%が魅力的なので、

好調時にどれくらい出るのか楽しみです。

朝からみっちりで出してみたいです。

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posted by チュンチョン at 23:48 | Comment(0) | TrackBack(0) | パチンコ そば屋の源さん

2007年09月22日

パチンコ必殺仕事人 風呂敷

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パチンコ必殺仕事人をやっていて、真剣フラッシュ(シャキーン)

が鳴った時に風呂敷演出が出ると本当にがっかりしてしまいます。笑

不調台もこのパターンが多いような気がします。

必殺仕事人 風呂敷予告---------------------------------

五文銭、小判、千両箱→リーチ確定

葉っぱ、鉄砲、キセル→極悪人系リーチ

ノミ、三味線、看板(骨つぎ)、十手→仕事人系リーチ

扇子→悪人系リーチ

まんじゅう、何もなし→リーチになれば熱

<プレミア>
玉ちゃん、たぬ吉、京楽マーク、パチまげ君、ピンクスズメ

金コイ、招き猫、組紐

-------------------------------------------------------

というかほとんどが、五文銭、まんじゅう、何もなしです。

たま〜に出るキセルや千両箱もあっさりハズシたり。

やっぱり夜空背景とからまないとなかなか当たりません。

最初は「何でこんないらない予告をつくったんだろう」

なんて思ってましたが、まんじゅうや空っぽにも当たるパターン

があるということなので良しとします。笑

この前は、夜背景→風呂敷→まんじゅう→悪人必殺(主水)

なんてパターンがありました。夜空+まんじゅうの時点で熱い

んですが、どうせならプレミアを拝みたかったです。笑

ちなみに風呂敷予告は青泥棒からのみ発展です。そう考えると

プレミア見るのは至難の技ですかね。笑







posted by チュンチョン at 16:18 | Comment(2) | TrackBack(0) | パチンコ 必殺仕事人

2007年09月21日

パチンコ 必殺仕事人 ゼブラ

今日は8時ちょっと前からパチンコ必殺仕事人をやりました。

実は昨日、大分負けていたので迷いましたが、

「ここは敢えて勝負!」と無理矢理出陣!笑

1500円ほど投資後、刺客モード2連から鉄+豪剣で単発。

がっくりきていたら、時短中にPフラッシュ(キュイーン)!

主水で確変。その後連荘し8箱交換しました。

昨日と今日、必殺仕事人をやって思ったのは、悪い時はリーチすらか

からない真剣フラッシュなし、たまのリーチが秀SP以下、元締め指令

が多い。

逆に良い時は、真剣フラッシュが良く鳴り、外れる時もあと一歩の演

出が多い、STEP5(障子が閉まった後キャラ登場)まで発展するパタ

ーンが多い気がします。

今日は結果は良かったですが、時短中に2回ほどゼブラを外しました。笑

現在、ゼブラ3連敗中です。( TДT)

ゼブラ出現のうち、2回とも真剣フラッシュなし+取り逃がし

で1回は豪剣フラッシュあり+秀(屋根から飛び降りる)

もう1回は豪剣フラッシュなし+勇次(木)

どちらも微妙。しかもダメ押しの確変図柄でした。笑

ちなみに、ゼブラでSTEP5は大当たり確定です。

やっぱり必殺仕事人も、ゼブラ泥棒が出ても、その後の演出でそれな

りのものが出ないと駄目ですね。

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posted by チュンチョン at 01:54 | Comment(0) | TrackBack(0) | パチンコ 必殺仕事人

2007年09月18日

久々のパチンコ 冬のソナタ

昨日は久しぶりにパチンコ 冬のソナタをやりました。

打ち始めて3,000円ほど投資した頃、

雪降り+ユジン「本当にチュンサンなのね」( ̄□ ̄;)!!

「絶対にミニョンが出る、ヨンググはやめて」

と自分に言い聞かせながらチャンスボタンを押すと

「僕は・・・チュンサンです」( ̄▽ ̄)

その後7連荘して、閉店1時間前だったので時短消化して終了しまし

た。

冬ソナの確変は私の中で5連荘すれば上出来だと思ってます。笑

駄目な時は何回引いてもワンセットなんてことが多々あります。

ただ、ワンセットでも時短で引き戻すと伸びる事も多いと思います。

1回の連荘はたいした事ないのに3、4回時短で引き戻して気づけば

10数連荘なんて事も結構あります。というか、連荘する時は

このパターンが1番多いと思います。

確変中の演出で、当たれば確変確定予告(背景やミニョン喋る)

などが突確「パリーン」になってしまうような時は、あまり良くない

気がしますし、気分的に許せません。笑

逆に、良いのは장해(障害)のような白ハングルからの確変当たり

や、確変予告(デートチャンスも)をしっかり当てる台だと思いま

す。あとは「学校」が良く出る台も良いと思います。

そういえば、確変中に玉ちゃんが出たことが1度だけあるのですが

その後、200回くらいハマって単発なんて事がありました。

せっかくの玉ちゃん連荘して欲しかったです。笑

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posted by チュンチョン at 23:41 | Comment(0) | TrackBack(0) | パチンコ 冬のソナタ

2007年09月17日

パチンコ サクラ大戦

昨日は、パチンコ サクラ大戦をやりました。

-スペック-

サクラ大戦FVW

確率  1/316.7

確変  60%(2R確変含む)

時短  100回転(全ての大当たり終了後)

出玉  約1650個

ボーダー  17回(等価)


コータローまかりとおるが、うんともすんともいわず不調な感じだっ

たので、近くのサクラ大戦コーナーへ。すると、1台空いていたので

私がやろうかどうしようか迷っていたら、隣に座っていたおじさんが

すかさず移動。そこで、おじさんが座っていた台に座ることに。

その台は2の図柄のミッションモード中で「サクラ大戦もミッションが

あるんだな。」と思いながら打ち始めました。

すると、1回転目で左に大きい2の絵柄が止まり、右下に小さい2の

図柄がストン。「任務達成」→「黒之巣会決戦リーチ」へ。

「これは、さすがに気まずい」と思いながら喜びを抑えつつ隣を見な

いように、いたって冷静に打ち続けました。笑

図柄が揃った後、サクラが出てきて再抽選。しかし昇格せず。。この

再抽選でサクラではなく、光武が出てくると熱いようです。

そして、大当たりを消化していたら10R目に「緊急指令」と出て

アイリスを探し出すことに。

-ラウンド中演出-------------------------------------------
1.10R目から「緊急指令」が発生し、アイリスを探し出せれば
 確変昇格

2.11R目から「最終決戦」が発生し、聖魔城を撃破できれば
 確変昇格

3.上記1,2が発生しない場合は確変確定
-----------------------------------------------------------

しかし、結局アイリスも見つからず単発。

「この勢いで確変が引けないのは嫌な感じだな〜」と思っていたら

時短中50回転付近で、突確「光武モード」へ突入。

「ラッキー」と思ったものの、これもまたあっさり1回で終了。

単発や突確ワンセットが続く時は、飲まれて終わりのような気がする

ので結局1箱残して終了しました。

そして、コータローのコーナーを通ったら最初にやっていた台が「7」

で大当たり。なんだかツイてるんだかツイてないんだか微妙な気分で

した。( ̄ロ ̄lll)


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posted by チュンチョン at 01:51 | Comment(0) | TrackBack(1) | パチンコ サクラ大戦

2007年09月14日

パチンコ 必殺仕事人 おとつ

ピンクの服を着た「おとつ」なかなか捕まらないくせに、

STEP2でサラッといなくなったりするのは本当に勘弁です。笑

逆に城下町であっさり捕まえるとびっくりします。

「おとつ」確定パターン

1.擬似連中に「おとつ」出現

2.背景変化時(城下町→他)

3.保留点灯4個時

4.ツバメ2羽+スズメ2羽(主水釣り→おっかけチャンスは×)

5.時短中に出現

背景変化時は他→城下町のパターンは×です。

良くこのタイミングで出るような気がします。(*`Д´)φ

鳥2羽づつのおとつおっかけも良く見るような。笑

中村家モードや元締指令モードだと若干おとつの信頼度

があがります。激アツではないんですが、このモード中に

わざわざおとつが出てきて、外れると無駄にショックです。笑

冬ソナの夜空リーチ同様、予告がしょぼい時は主水の釣りリーチ→

おとつおっかけに期待します。下駄だと本当にがっかりですが。

普通のリーチであれば、ある程度予告で期待度が判断できますが

おとつだけは、何度騙されても期待してしまいます。笑


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posted by チュンチョン at 01:45 | Comment(0) | TrackBack(0) | パチンコ 必殺仕事人

2007年09月12日

パチンコ 必殺仕事人 主水

主水.jpg

必殺仕事人をやっていて、「好調だな〜」と

思うのがやっぱり中村主水に良く会える時だと思います。

仕事人予告で右側に主水登場や刺客モードで登場、

カットインや仕事人出陣。大事なポイントで、この人の演出が出る度

に期待しちゃいます。

刺客モード3連+秀よりも、刺客モード1連+主水のほうが熱いです。

刺客モードで秀が出るとほんとがっかりです。笑

仕事人出陣チャンスでは、冬ソナ同様真ん中の主水に止まると信頼度

高いです。ここで主水が止まると「これハズシたらどうしよう」っ

て変に先の心配をしてしまいます。笑

また、確変中は仕事人予告(主水が一人で出てきて右図柄を斬る)以

外の主水が登場する予告(仕事人2人予告、ステップ4、主水SPリーチ

等)は、すべて当たれば確変確定です。

冬ソナの確変中のリーチ後のカットインや黒い犬と同じ感じですね。

主水の確変確定のプレミアリーチ、(ひたすら悪人を斬るやつ)

は、極悪人が「遅かったじゃない・」などと言った直後や、チャンス

目停止後に発展します。

プレミアでは、主水が浴衣を着てたり、佐々木小次郎の格好などがあ

ります。一度は見たいです。

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posted by チュンチョン at 15:41 | Comment(0) | TrackBack(0) | パチンコ 必殺仕事人

2007年09月10日

パチンコ 必殺仕事人 秀リーチ

秀.jpg

今日は必殺仕事人不調でした。

駄目な時のパターンとして、真剣フラッシュ「シャキーン」

がない、たまに鳴っても連続しない、スーパーリーチがたまにかかっ

てもほとんど「秀」、ステージチェンジの時のリーチのほとんどが

悪人リーチ、豪剣フラッシュ「チャララー」なし、のようなパターン

が多いように感じます。

はたして秀リーチはスーパーリーチとして良いのか疑問ですが。笑

彼は木の上から飛び降りるより、屋根から飛び降りたほうが

成功率が高いそうです。

桜吹雪+目が炎+左足キックの3つが重なると当たり確定です。

刺客モード3連荘で秀が出るより、刺客モード1回で主水のほうが

熱いです。涙

普段は当たらないくせに確変中だけはりきって単発を仕留めてくれま

す。Σ( ̄Д ̄;)がーんっ!

秀で期待して良いのは右図柄スベリくらいでしょうか。笑

やっぱり秀リーチでも当たる絶好調台でやりたいですね。

秀さん。。おわびに玉ちゃん見せて。

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2007年09月08日

パチンコ 仮面ライダー

昨日は仮面ライダーで、初当たりPフラッシュから

死神博士(イカみたいなやつ)で6連(内15R2回)でした。

-スペック-

大当たり確率 1/221.5

出玉     500or1150個

確変突入率  85%

時短     10or20or30

ボーダー   16回(等価)

なかなかダブルライダーボーナスが引けません。笑

大当たりの約5回に1回が15Rで残りが7Rです。

7Rだとほぼ歌舞伎ソードと一緒なので、いくら連荘しても7R

ばかりだと「歌舞伎ソードで良かったんじゃないか」なんて思って

しまいます。笑

平均連荘数は7.2回で約4回に1回が10連荘以上です。

確変中はウルトラマンなどに比べて、予告がわかりづらいです。

ライダーが台詞「さあ来い」とか言ってリーチなら勝利確定です。

次がライダーとショッカーが同時に威嚇、良くないのがショッカーが

「イイーッ」と言ってからのリーチです。

ウルトラマンでは飛行機が多くでれば良かったですが、ライダー

の場合、カラスが出ると敗北率が上がります。涙

また左奥にサイクロン(バイク)があると継続率が高いです。

サイクロン2台でWライダーボーナス確定です。

そういえば、昨日サイクロンありで2R通常でした。涙

リーチ発生してからはライダーチップスが飛んできた場合

確変率(2R含む)は約91%です。

バトルはライダー登場が約5回に1回です。少ない。。

毎回ヒヤヒヤします。もうちょっとライダー攻撃があった

ほうが嬉いです。

怪人の攻撃は強攻撃(技)と弱攻撃(パンチ系)の2種類ですが、怪人

の強攻撃はライダーの負ける割合いが弱攻撃よりも高いです。

しかし、15R突入率は強攻撃のほうが高くなってます。

ライダーの攻撃は、チョップ、パンチ、キックの順でWライダー

ボーナスの確率が上がります。

バトル終了後は本郷潜入モードへ。このモードの約40%が

確変潜伏状態です。途中で本郷がでライダーに変身していれば

確変状態確定です。

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posted by チュンチョン at 10:56 | Comment(2) | TrackBack(1) | パチンコ 仮面ライダー

2007年09月07日

パチンコ 必殺仕事人 

パチンコ必殺仕事人の真剣フラッシュ(シャキーン)

これがほとんど鳴らない台は、不調台だと思ってますが、

意外なことに大当たりの内、約60%が真剣フラッシュなしだそうで

す。真剣フラッシュ以外だとすると夜背景、カットイン、

仕事人出陣、Pフラッシュなどでしょうか。

ちなみに真剣フラッシュの大当たりの内、一回「シャキーン」で当た

る割合が一番多いそうです。続いて3回、2回、4回連続は出現率が相当

低いですが、その時点で確変確定です。

やっぱり仕事人をやってると真剣フラッシュが「シャキンシャキン鳴

って欲しいっ」て思いますけど1回でもまあ、それなりなんですね。

豪剣フラッシュ(チャララー)は「真剣フラッシュが鳴った時」より

も、「真剣フラッシュが鳴らなかった時」のほうが熱いそうです。

確かに打ってるとそんな感じがします。

これが出ると自分の中のメーターが一気に上がります。笑

やっぱり鳴るのと鳴らないのでは大違いですからね。

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posted by チュンチョン at 01:22 | Comment(0) | TrackBack(0) | パチンコ 必殺仕事人

2007年09月05日

パチンコ 必殺仕事人

昨日は久々に仕事人をやりました。

Pフラッシュ(キュイーン)で初当たりでした。

Pフラッシュは期待してると来ませんが、忘れた頃に来るので

いざ来るとびっくりします。

Pフラッシュは確変大当たりの30%程度だそうです。

どうりで良く鳴る気がします。

あとは、カットイン予告の勇次+おふゆ赤い服+涙

+豪剣フラッシュ(チャララー)なんてのもありました。

さすがにこれくらいの予告が出ると期待しちゃいます。

私は冬ソナが好きなので、こういうカットイン予告大好きです。

早くプレミアの竜(京本政樹)カットインが見たいです。

そういえば、おふゆが涙を流せば熱いですが、おあきは

涙を流しても、流さなくても大差はないようです。

おあきが出たら豪剣フラッシュを期待して、おふゆが出たら「泣け

〜!」って感じですかね。

昨日は等価でしたが、千円で15回程度の回転数でした。

ボーダー自体は等価で16回ですが、仕事人を打ってて

感覚的に「回るな〜」なんて思ったことが少ないです。

ガンガン回る台で、朝からみっちりやってみたいものです。

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posted by チュンチョン at 22:21 | Comment(1) | TrackBack(0) | パチンコ 必殺仕事人

2007年09月03日

パチンコ 倖田來未

今日はカモーンの倖田來未やりました。

冬ソナ、仕事人、カイジと振られ続け閉店1時間前、

フラッと座った倖田來未で5連荘。なんとかチョイ負けで済みました。

投資4千円でライブモードに入り、そこから連荘しました。

ライブモードに入るまでは、うんともすんとも言わない静かーな

台でした。で、いつもと格好が違う倖田來未がスーッと出てきて

画面が消え突確。おおっ!実は倖田來未で突確引くのは初めて

だったので感激しました。笑

今日の運気ではまともな初当たりは引けそうもなかったです。

それにしてもこの台、図柄がスベッて「カモーン」にならない

時のガッカリ度が半端じゃない気がします。

若干、アタックNO1の恐怖がよみがえります。笑

でも、冬ソナも最初の頃はいろんな演出に一喜一憂してましたから

慣れれば違うおもしろさが発見できますかね。


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2007年09月01日

コータローまかりとおる パチンコ

昨日はコータローまかりとおるやりました。

相性が良いのかだいぶお世話になってます。


-スペック-

型式名    CRコータローまかりとおる!Z

確率     1/323.5

確変突入率  61%

出玉     15R:約1620個 16R:約1510個

時短     全図柄100回

ボーダー   18回(等価)


この台は予告が多少寒くても当たってくれる気がします。

京楽で疲れたときはこれやります。笑

打った感じだと豹柄(風呂敷、はさみ)はあまり

アテにしないほうが良いです。ただ、豹柄からVSへの発展は

良いと思います。また、風呂敷が豹じゃなく金だとプレミアです。

まゆみチャンス、特訓は結構ハズシます。

特訓は、まだ当たりを見たことがありません。涙

今日の特訓は「楽勝ですぞ」だと信頼度高いです。

まゆみチャンスはスベリありのほうが期待できそうです。

全回転は、通常のリーチからいきなり発展します。

演出の最後にまとも?な団旗があがると確変、コータローが

あっかんべえをしてると単発でした。ただ、全回転で単発

だったにもかかわらず、まゆみがバニーになり確変なんてのも

あります。もちろん昇格なしもあります。

大当たり中はでかい犬?みたいのが通りすぎると確変です。





posted by チュンチョン at 08:54 | Comment(0) | TrackBack(0) | パチンコ コータローまかりとおる

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