2007年12月21日

パチンコ 創聖のアクエリオン

ラウンド.bmp

今日は創聖のアクエリオンをやりました。

初回、単発でがっくりしたものの、時短で引き戻し

6連荘しました。

---スペック------------------------------------

CR創聖のアクエリオンMF-TV(三共)

確率 1/309.9

確変 63%(2R 18%)

時短 全ての大当り終了後100回

出玉 約1500個

ボーダー 17回(等価)

-----------------------------------------------

今日はストーリー系リーチが見れなかったのが

残念でした。

でも、前回やった時は、突確、単発、単発、単発、単発

と完全にやる気がなくなるパターンだったので、

それに比べれば今回は良かったです。笑

--突確(創聖モード)-----------------------------

1.ロングリーチ後

2.ノーマルリーチ後

3.ベクターリーチ後

4.「5・6・7」図柄並び

-----------------------------------------------

ただ、ノーマルやロングリーチで当たったのは

びっくりしました。やっぱり、リーチが弱いほど

単発になりやすいイメージがあります。

--確変昇格ポイント-------------------------------

1.大当たり後祈願チャンス

2.ラウンド中合体

3.ラウンド終了後合体

-------------------------------------------------
それにしても「祈願拳」は、なかなか昇格しない気がします。

「必勝拳」が出て欲しいです。

今回は、時短中のアトランディア+擬似連4回+怒りSU1(サクラ)

+合体+マーズダブルで確変でした。

SU1だったので、微妙かと思ってましたがなんとか当たって

くれました。これくらい出れば期待しても良いでしょうか。

次回もいろいろと見てみたいです。

創聖のアクエリオン 無料攻略法


アクエリオン 中古台


posted by チュンチョン at 01:22 | Comment(0) | TrackBack(0) | パチンコ 創聖のアクエリオン

2007年12月10日

パチンコ 仮面ライダー さようならライダー

39.bmp

昨日は仮面ライダーをやりました。

11連+39連+18連とヒキが良かったです。

39連荘の時は、ショッカー威嚇+カラスなんかでも

ライダーチップスが出てくれたり、ライダーが避けてくれたりと、

悪い演出が全て揃わない限り、連荘するといった感じでした。

調子の悪い時なんて、ショッカー威嚇+カラスで即OUT

だったりしますからね。笑

ボタン連打で、ライダーが立ち上がるパターンも多かったです。

ちなみに、ボタン連打の際、台枠のランプの上昇が早い

ほど期待できます。

15Rは、ほとんど期待値の5回に1回くらいでした。

復活時のカットインは、滝<立花<風見 の順で15Rの

期待度が上がります。

なんだかんだで首領まで到達すると、

15R当たりを引くまで首領と対決です。

首領.bmp

その後は、また蜘蛛男から始まります。

そして、何回かバトル経過後、バトル中に画面が急に暗くなり

「さようなら仮面ライダー」演出。

てっきり、15R確定かと思いきや、2R当たりです。

運良く確変でしたが、2R通常もあるそうです。汗

v3.bmp
V3に後を託すダブルライダー

仮面ライダー無料攻略法


posted by チュンチョン at 22:59 | Comment(0) | TrackBack(0) | パチンコ 仮面ライダー

2007年12月09日

パチンコ それゆけエリちゃん

それゆけエリちゃん攻略法


それいけエリちゃんをやりました。

この台、「ボーナスラッシュ」とやらを引くとすごいんですね。

平均連荘数は約11.5回です。

スペック------------------------------------------------

それゆけエリちゃん(タイヨーエレック)

確率 1/97.8

時短 100回

確変 73.3%

出玉 15R・・・・約1400個  4R・・・・約350個

--------------------------------------------------------

ボーナスラッシュは16Rで当たれば、突入確定。

その他は大当たり後に、「激アツゾーン」に入れば

ゾーン.bmp

ボーナスラッシュ突入です。

確変中は「H・H・H」で当たれば継続確定です。

これ、最初単発かと思ってあせりました。

あまりにあっさり当たるので。笑

その他で当たった場合、「激アツゾーン」に入れば継続確定です。

今回はいきなり16Rを引き、15連荘。

えり16.bmp

この連荘率はすごいです。確変は73.3%ですが、時短が

100回転もあるので継続率が90%を越えます。

連荘終了後は、当たりを引くものの、ボーナスラッシュは

突入できませんでした。

ラッシュを引けないとやっぱりきついですが、ラッシュに

突入すれば相当な連荘が期待できます。

posted by チュンチョン at 00:29 | Comment(0) | TrackBack(0) | パチンコ

2007年12月03日

パチンコ 仮面ライダー 特訓指令モード

ライダー.bmp
昨日は仮面ライダーをやりました。

「本郷&一文字」の特訓指令モードで擬似連3回、

当たり確定図柄ではなかったので駄目かと思いきや、ベルトも回り

なんとか当たりました。

特訓指令モード---------------------------------------------

「突入時」
本郷一人 → 時間指定 → 突入時のリーチは当たり確定

本郷&一文字 → 擬似連 → 突入時のリーチハズレあり

「指令」
○の図柄でリーチをかけろ!
○のリーチに発展させろ!
ライダーカードをめくるんだ!
ベルトを回転させるんだ!


「おやっさん激励(猛イイイイ)」
期待できる台詞・・・「変身だ」

プレミア・・・「完璧だ」「モアサプライズ」

-----------------------------------------------------------
特訓指令モード突入時のリーチが鉄板なのは「3分以内に」の

時だけです。

指令の中でハズレ方が嫌なのが、「ライダーカードをめくれ」

ここまで擬似連しといて、めくれないオチって寂しすぎます。笑

やっぱり特訓指令モードも、擬似連回数が多いほど信頼度が

上がります。あとはベルトが落ちるかどうかです。

ちなみに、大当りの内約67%がベルト経由だそうです。

ベルトが回らない時は、ライダーカード経由から当たる

パターンが多くなってます。

Xatari.bmp
仮面ライダーX(15R確定)

ライダーバトル中、さそり男か死神カメレオンで出現します。


仮面ライダー無料攻略法


posted by チュンチョン at 23:31 | Comment(0) | TrackBack(0) | パチンコ 仮面ライダー