2008年03月28日

パチンコ フィーバー春のワルツ

昨日は フィーバー春のワルツをやりました。

ワルツ1.bmp

「ワ・ル・ツ」で当たり、引き戻し含めて8連荘。

久々にsankyoで出しました。笑

---スペック-----------------------------------

フィーバー春のワルツ(SANKYO)

確率 1/300.6

確変 63%(2R 18%)

出玉 約1550個

時短 100回

ボーダー 16回(等価)

----------------------------------------------

ラスト.bmp

原作は見てないんですが、今回打った感じでは

主人公の二人よりも、フィリップがよっぽど

主役に見えるのは私だけでしょうか。笑

恋の暴走モード(突確)中もフィリップが出た時点で確変

で、カットインした時は感激モノです。

暴走モードのイナの演技も好きですが。笑

演出は、最近のsankyoらしく、擬似連4回でもアッサリ

外します。擬似連4回で、白ハングルが変化しなかったのは

さすがにがっくりでした。

倖田來未以降、こういうパターンは変わらないようですね。汗

リーチ後にハート落下、ところどころにサクラ柄、最後も

ハート付、オーストリアくらいなら信頼して大丈夫ですかね。笑

春のワルツ 無料攻略法





posted by チュンチョン at 00:10 | Comment(29) | TrackBack(0) | パチンコ

2008年03月11日

羽根ぱちんこ 水戸黄門

光圀.bmp

今日はパチンコ 水戸黄門をやりました。

こんなにあっさり、憧れのBIGキャラが見れるとは。笑

BIGキャラ出現時の入賞は16R確定です。

---スペック-----------------------------------------------

CR 羽根ぱちんこ 水戸黄門

確率 1/391.75 (液晶15R当たり)

大当りラウンド
3(役100個)、6(約260個)、9(約430個)
16(約810個)(全て25%)

水戸ラッシ突入率
3R・・・0.2%
6R・・・0.4%
9R・・・1.0%
16R・・4.0%
15R・・21.0%

水戸ラッシュ継続率84%
(時短100回)

水戸ラッシュ終了条件・・16R当たりの50%(悪代官ボーナス)

---------------------------------------------------------

たぬ吉2.bmp

たぬ吉、玉ちゃんボーナスは16R&水戸ラッシュ確定です。

中央の激アツルートは羽根開放から、若干遅れて入った玉が

入賞しやすくなっています。(塞いでる板が開くのが遅い)

激アツと言っても、さすが京楽、入賞率は25%です。笑

また、助・格の手が当たって、良くVに入賞する台は良い台です。

水戸ラッシュを100回転、当たりなしで抜けてしまうような

台は、釘調整、台のクセの悪い可能性大です。

ラウンド数は、右下のランプで判断できますが、お銀は6R以上

弥七は9R以上、光圀は16R確定です。


稼げる羽根物マニュアル


posted by チュンチョン at 23:51 | Comment(0) | TrackBack(0) | パチンコ

2008年03月10日

パチンコ ルパン三世 ルピナスタワーのダイヤを狙え

昨日は パチンコ ルパン3世をやりました。

今回は初代のスーパーリーチ(ルパンが掃除機など)が

プレミアで見れます。

------スペック---------------------------------------------

CR ルパン三世 ルピナスタワーのダイヤを狙え

確率 1/307.68

確変 58%
 内訳・・・ヘソ入賞時 15R確変45% 2R確変13% 通常42%
      電チュー時 15R確変58% 通常42%


出玉 約1550個

時短 100回

ボーダー 16回(等価)

------------------------------------------------------------

突確は不二子スベリでリーチにならない場合か、

銭形パトカーリーチ、銭形モニターリーチハズレ後に

不二子登場で突入します。

ちなみに、不二子スベリでリーチにならない場合は全回転の

可能性もあります。

不二子スベリは音声もあるので注意。

「チャンスよ」「激アツよ」など。

不二子が出たら、目と耳を研ぎ澄ませましょう。笑

大当り中は9R目にタイプライター発生で、確変昇格。

大当り終了後も、拳銃で液晶を打ち抜けば確変昇格です。

熱いポイントは、タイプライター予告です。

発生ポイントは、スーパー発展時、チャンス目停止後、ボタン演出

などがあります。

不二子は前作同様、黒パンツが熱く、水着はトラ柄や白が熱く

なってます。

ルパン三世 無料攻略法


posted by チュンチョン at 21:26 | Comment(1) | TrackBack(0) | パチンコ

2008年03月04日

パチンコ GO!GO!郷セカンドステージ

go.jpg

昨日はパチンコ GO!GO!郷セカンドステージをやりました。

投資1,000円でマイレディリーチであっさり当たり、

5連荘。それにしても最近のニューギンの台はにぎやかです。

---スペック---------------------------------------------

CR GO!GO!郷セカンドステージ  ニューギン

確率 1/305.75

確変 62%
(内訳)
ヘソ入賞時・・・・15R確変35% 2R確変27% 15R通常38%
電チュー入賞時・・15R確変52% 2R確変10% 15R通常38%

出玉 約1550個

時短 100回転

--------------------------------------------------------

ニューギン得意のモードは全部で5種類。

通常時は、通常モード(ステージ5種)、ステージ背景(3種)

時短時は、ヒットチャートモード

確変時は、スーパーライブモード、シングルヒストリーモード

通常モード、ステージ背景、ヒットチャートモード全てに

確変が潜伏している可能性があります。

2R確変はルーレットアタックで当選します。

盤面右下の「2R」ランプが点滅すれば確変です。

ステージ背景は、リハーサル<スタンバイ<ライブ

の順で確変期待度が高くなっています。

確変が潜伏していない場合でもあっさりライブモードに突入

するので過度の期待は禁物です。



posted by チュンチョン at 23:34 | Comment(0) | TrackBack(0) | パチンコ

2008年01月27日

パチンコ ガッツ石松の最驚伝説

今日はパチンコ ガッツ石松最驚伝説をやりました。

ニューギンお得意の、モード移行が搭載されています。

----スペック-------------------------------------

CRガッツ石松の最驚伝説HR-T(ニューギン)

確率 1/287.75

確変 68%(2R・・36%)

出玉 約1550個

時短 100回

ボーダー 17回(等価)

小当たり確率 1/141.88

--------------------------------------------------
2R確変か小当たり発生時にモード移行します。

モードは「クイズミッション」「特訓モード」「猛特訓モード」

の3種類で猛特訓モードは確変確定です。

モード移行時は右下の2Rランプが光れば確変です。

モード移行のパターンは、

クイズミッション<リーチ後特訓モード<図柄変動中に特訓モード 

の順に2R確変の可能性が高くなってます。

また、リーチ後はそのリーチが熱いほど2R確変の可能性が

高くなってます。

保留がなくなると、良くクイズミッションに突入

しますが、ガッツの回答は恐ろしいですね。

なぜ果物の名前が3つ言えぬ。笑

通常時はステップアップがメインです。

猿捕獲→群 猿捕獲失敗→群

の2種類あり、猿捕獲はスーパー確定ですが、群の信頼度は

捕獲失敗のほうが高くなっています。












posted by チュンチョン at 21:16 | Comment(0) | TrackBack(0) | パチンコ

2008年01月11日

パチンコ 宇宙戦艦ヤマト 期待できる演出

atari.bmp

昨日はパチンコ 宇宙戦艦ヤマトをやりました。

今まで藤商事に苦手意識があったんですが、

「ヤマト」だけあってか結構おもしろいです。

まず、リーチがかかるとレーダーが出現しますが

期待できるのは「赤いレーダー」か「VS」や「イカリのマーク」

です。「スターシャ」はプレミアです。

レーダーは赤>青>緑の順に熱くなってます。

ヤマトは熱い予告がたくさんありますが、雪背景予告が

出ても外れるし、波動砲フラッシュが出ても外れるので

もう一つ何か熱い演出が絡まないと信用できません。

hadouhou.bmp

擬似連は、ヤマト名シーン予告は5連すると全回転ですが

2,3回だと良く外れます。

擬似連はタイトル予告→地球滅亡まで予告が比較的

当たった気がします。

ちなみにタイトル予告は「第1話〜」は擬似連確定、

最終的に話数が多いほど期待できます。

リーチで熱いのは決戦系リーチで、その中の演出で

さらに信頼度が変わります。

「ヤマト最終決戦」「冥王星基地殲滅作戦」----------------

ヤマトの攻撃   波動砲>主砲>ミサイル

デスラーの攻撃  デスラー砲>全砲門

シュルツの攻撃  反射衛生砲>超巨大ミサイル

デスラー、シュルツは弱い攻撃のほうが、期待度UPです。

--------------------------------------------------------

「VSリーチ」はデスラーがそれなりに当たります。

デスラーリーチ中の波動砲は、タイミングが合えば必ず

役モノが動くので信頼度には関係ありません。

濃硫酸の海に突っ込む直前に「宇宙戦艦ヤマト〜」の

確定予告が入る事もありました。

宇宙戦艦ヤマト 無料攻略法













posted by チュンチョン at 00:19 | Comment(0) | TrackBack(0) | パチンコ

2008年01月07日

パチンコ 愛と誠

愛と誠.bmp

昨日はパチンコ 愛と誠をやりました。

擬似連+バイク群出現+砂土谷リーチから5連荘。

奥村は相性が良いらしく、初打ちの時に良く勝たせて

もらってます。

------スペック------------------------------------

CR 愛と誠Z(奥村)

確率 1/327.7

確変 62%

出玉 約1,550個

時短 100回

ボーダー 19回(等価)

---------------------------------------------------

この台、STEP UPに金枠がありますがSTEP1や2は

余裕で外します。

エヴァと同じような感覚で打つとショックです。

群予告やカットイン、名言あたりが信用できそうです。

これらも、保留無しや他の予告と絡まないと外しますが。

リーチは、「愛と誠リーチ」「愛チャンスリーチ」

が熱い演出になってます。

愛と誠リーチは見れませんでしたが、1と7のダブルで

当たれば確変確定です

一見熱そうな「決闘」や「テニス」よりも「砂土谷リーチ」の

ほうが信頼度が高くなってます。

小当たり時は盤面右下のランプが「02」で確変です。

確変中の岩清水はピンチです。誠出現に期待です。



posted by チュンチョン at 21:26 | Comment(0) | TrackBack(0) | パチンコ

2008年01月06日

パチンコ MASK

MASK.bmp
今日はパチンコ MASKをやりました。

投資2,500円でMASKのアゴが大幅に伸び(笑)

「最高だぜ」+マスク群で確変GET

そこから、なんだかんだで20000発までいきました。

---スペック------------------------------------

CR MASK XT(西陣)

確率 1/345.5

確変 65%(2R 19%)

出玉 約1650個

時短 100回

ボーダー 18回(等価)

-----------------------------------------------

この台、STEP UPは「マスク装着」まで行っても

マイロ(犬)リーチであっさりハズレなんてパターン

が多くありました。

スタンリー(主人公)の服がピンク、もしくはマイロが

マスク装着だと熱いようです。

----2R確変突入契機-------------------------------

1. 3、7の一直線(マスクチャンス)

2. カジノタイム中の「チャンスマーク出現」

盤面右下の2Rランプで判別

-------------------------------------------------

ランプを見ていれば2R確変かどうかわかりますが、

見逃した場合、マスクチャンスがすぐ復活し、

ボーリングのピンがたくさん出るほど、潜伏の可能性

が上がります。



posted by チュンチョン at 07:05 | Comment(0) | TrackBack(0) | パチンコ

2008年01月01日

パチンコ 宇宙戦艦ヤマト

今日はパチンコ 宇宙戦艦ヤマトをやりました。

ヤマトといえば、当然三共だと思って打っていたら

大分雰囲気が変わっていたので、良く見てみたら藤商事。

なんとなく自分の体質に合わない藤ですが、ヤマトなので

やってみました。笑

----スペック----------------------------------------

CR宇宙戦艦ヤマトFPB (藤商事) 

確率 1/310.6

確変 60%(2R・16%)

出玉 約1550個

ボーダー 18回(等価)

----------------------------------------------------

ヤマトモード.bmp

3,000円程打ち続けた頃、スナップショットリーチ

期待できないかと思いきやハズレ後「雪」が微笑み

超ヤマトモード突入。



----2R確変突入契機----------------------------------

1.スナップショットハズレ後

2.ロングリーチ後のワープ

3.ヤマトミッション(潜伏)

4.アナライザー突酒

----------------------------------------------------

ヤマトミッション突入時の2R確変は電チューの

サポートがないため、通常時と同じに見えますが

突入時に右上の2Rランプが光っているか、アタッカー

が開放するかで確認できます。

しかしその後、シュルツリーチであっさり単発。汗

ちなみに、ヤマト迎撃チャレンジは

主砲<パルスレーザー<波動砲(確変確定)

の順で昇格率が高くなってます。

宇宙戦艦ヤマト 無料攻略法





posted by チュンチョン at 18:58 | Comment(0) | TrackBack(0) | パチンコ

2007年12月09日

パチンコ それゆけエリちゃん

それゆけエリちゃん攻略法


それいけエリちゃんをやりました。

この台、「ボーナスラッシュ」とやらを引くとすごいんですね。

平均連荘数は約11.5回です。

スペック------------------------------------------------

それゆけエリちゃん(タイヨーエレック)

確率 1/97.8

時短 100回

確変 73.3%

出玉 15R・・・・約1400個  4R・・・・約350個

--------------------------------------------------------

ボーナスラッシュは16Rで当たれば、突入確定。

その他は大当たり後に、「激アツゾーン」に入れば

ゾーン.bmp

ボーナスラッシュ突入です。

確変中は「H・H・H」で当たれば継続確定です。

これ、最初単発かと思ってあせりました。

あまりにあっさり当たるので。笑

その他で当たった場合、「激アツゾーン」に入れば継続確定です。

今回はいきなり16Rを引き、15連荘。

えり16.bmp

この連荘率はすごいです。確変は73.3%ですが、時短が

100回転もあるので継続率が90%を越えます。

連荘終了後は、当たりを引くものの、ボーナスラッシュは

突入できませんでした。

ラッシュを引けないとやっぱりきついですが、ラッシュに

突入すれば相当な連荘が期待できます。




posted by チュンチョン at 00:29 | Comment(0) | TrackBack(0) | パチンコ

2007年11月28日

パチンコ 司郎☆審司のマギーイリュージョン

審司.bmp

昨日は司郎☆審司のマギーイリュージョンをやりました。

大当り中も確変昇格チャンスがあり、

右側のMGランプが光れば(キュイーン)確変昇格確定です。

通常時はレインボーに光れば確変確定です。

MG.bmp

スペック--------------------------------------------

CR 司郎☆慎司のマギーイリュージョンXF(高尾)

確率 1/305.5

確変 65%(2R確変・・26%)

出玉 約1500個

時短 全ての大当り終了後100回転

ボーダー 20回(等価)

----------------------------------------------------

この台には24回転の「ひみつのシスターモード」があり、

25回転目に「ときめきシスターモード」に突入すれば

確変確定です(電チューサポートなし)。

また、シスターモード中に「きらめきシスターモード」

に入れば電チューサポートありの確変突入です。

リーチは、マギーイリュージョンや大きくなっちゃったリーチ

あたりが期待できそうです。

ちっちゃくなっちゃったリーチでは、審司のレッサーパンダ


がパンダをくわえてるパターンなんかもありました。

高尾の「パンダ」は京楽の「ゼブラ」みたいなものでしょうか。

もうちょっと熱いですかね?笑

予告は、擬似連や群予告・カットイン・STEP UP4(左右のカード4枚)

あたりが熱そうです。









 


posted by チュンチョン at 22:57 | Comment(0) | TrackBack(0) | パチンコ

2007年11月11日

パチンコ おさかなアイランド

安.bmp

安めぐみ
のおさかなアイランドをやってみました。

しょっぱなからクラゲの泡が出て巨大化リーチ。

良く知らなかったので、保留もないし、ガセじゃないかと思ってい

たら両方ともプレミアだったようです。

-スペック-------------------------------------------

CR おさかなアイランドH3-T(ニューギン)

確率 1/295.3

確変 62%(15R・・40% 2R確変・・22% 通常・・38%)

時短 全ての大当り終了後100回

出玉 約1500個

ボーダー 18回(等価)

----------------------------------------------------

最近のニューギンらしく、モード移行が導入されています。

モード移行は、3・5・7のチャンス目、ターゲット演出、

リーチハズレ時(これが信頼度高)に発生します。

その際、盤面右下の2のランプが点灯すれば確変当選です。

ターゲットスコープ9個、センターラインに3・5・7

の順番なら確変確定です。

モードは「通常」「魚群タイム」「チャンスタイム」

「楽園タイム(確変確定)」の4種類です。

チャンスタイムは夜背景からスタート、魚群タイムは制限

時間が長いほど確変の可能性が高くなります。

海シリーズらしくシンプルですが、ニューギン独自の演出も

多々あるので飽きない仕組みになってます。

大当り中の安めぐみにも癒されます。笑









posted by チュンチョン at 12:15 | Comment(2) | TrackBack(0) | パチンコ

2007年11月03日

パチンコ パトラッシュRED

今日はパトラッシュREDをやってみました。

この台一見すると甘デジに見えますが、良く見ると

真逆のスペックなんですね。笑

-スペック-------------------------------------------

CR パトラッシュRED(三共)

確率 1/399.6

確変 100%(70回)

確変中確率 1/40

確変継続率 83%

出玉 約170個or1200個

ボーダー 19回

大当たり割合(ヘソ)
14R(75%)、2R出玉あり(15%)2R出玉なし(10%)

大当たり割合(電チュー)
14R(75%)、2R出玉あり(25%)


-----------------------------------------------------

こういうドットタイプの擬似連って初めて見た気がします。

擬似連メインでも、サクサク進むので、熱くない演出を

待っている間にイライラしなくて済みそうです。笑

擬似連は「1,2,3」や「3,2,1」で数字が薄くなって開始します。

連番のほうは良く見ますが「1,8,4」(イワシ)や「3,9,4」(三共)

のような語呂合わせだと期待大です。

平均連荘回数は5.88回、約5.4回に1回は10連するそうです。

何と言っても当たれば全て確変で、魔の「2R通常」がないのが

この台の最大の魅力ですかね?笑

絶好調時は、どれくらい出るのか楽しみです。


パトラッシュ攻略法



posted by チュンチョン at 00:45 | Comment(0) | TrackBack(0) | パチンコ

2007年08月29日

パチンコ まことちゃん

昨日、まことちゃんやりました。

私の気に入ってる何店かでは見たことがないため

p-worldで検索。

http://www.p-world.co.jp/index.html

すると、近所ではしょぼい店にしか入ってない。。

これは回らないよね。出ないよね。と思いましたが

どうしてもやりたかったので行ってみました。

-スペック-

大当たり確率 1/45.2(3R・87% 2R・13%)

確変 大当たり終了後4回転 1/9.3

時短 確変中に当たればその後の大当たりは確変4回+70回転の時短
   (時短で引き戻し、2R当たりは全て確変4回+時短70回)

出玉 約310個

ボーダー 11回/千円 (等価)


結果1万円負け。

スペック的にかなりの連荘を期待しましたが

初当たり2回でそれぞれ連荘3回で終わってしまいました。

演出的には京楽らしく派手なのにあっさりはずす感じでした。

最低でも「グワシ」と言って目が炎にならないと駄目ですかね。

この台特にチャンスボタン押したときの風がすごい。笑

もうちょっと回る店を探して、またやってみたいです。




posted by チュンチョン at 08:46 | Comment(1) | TrackBack(0) | パチンコ

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